Live2D 用イラストをリギング担当に渡す前に、私がいつも実践している「整え方」を共有します。
レイヤー命名は英数字推奨
日本語のレイヤー名は SDK によっては文字化けします。
パーツごとにフォルダを切る
- 髪 (前髪 / 横髪 / 後髪)
- 顔 (輪郭 / 目 / 口)
- 体 (首 / 胴 / 腕)
このレベルで切っておくとリギング工数が 30% ほど削減できます。
はみ出し領域を 50px 確保
動かしたときの隙間を防ぐため、各パーツの境界線は隣のパーツの下にしっかり潜らせます。
クリエイター同士の連携で品質は跳ね上がります。発注側にとっても完成後の手直しが減るので、ぜひ取り入れてみてください。